Performant Java programmieren

von Hendrik Schreiber

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1. Java ist zu langsam

2. Entwicklungsprozess

3. Virtuelle Maschinen

4. Messwerkzeuge

5. Zeichenketten

6. Bedingte Ausführung, Schleifen und Switches

7. Ausnahmen

8. Datenstrukturen und Algorithmen

9. Threads

10. Effiziente Ein- und Ausgabe

11. RMI und Serialisierung

12. XML

13. Applikationen starten